Форум вопросов и ответов

Форум вопросов и ответов (https://www.otvetnemail.ru/)
-   Компьютерные, Онлайн и Видео игры (https://www.otvetnemail.ru/komp-yuternye-onlajn-i-video-igry-130/)
-   -   Самая первая компьютерная игра. (https://www.otvetnemail.ru/komp-yuternye-onlajn-i-video-igry-130/samaya-pervaya-komp-yuternaya-igra-107833/)

Zorin 04.08.2011 02:55

Самая первая компьютерная игра.
 
Здравствуйте. А никто не знает какая была самая первая компьютерная игра и в каком году она была выпущена?
В понятие игра я вкладываю игры типа бродилки, стрелялки и им подобные.
Тетрис не считается.
Никто из присутствующих не знает что это была за игра?

odanilchenko 04.08.2011 12:21

Re: Самая первая компьютерная игра.
 
Самой первой компьютерной игрой стал симулятор ракеты, созданный в 1942 году Томасом Голдсмитом Младшим и Истл Рей Менном. Подробнее об этом можно прочитать на Википедия. Там информация есть обо всем.

dianchoos 05.08.2011 14:15

Re: Самая первая компьютерная игра.
 
Самая первая игрушка появилась в 1942 году и придумали ее Томас Голдсмит Младший(англ. Thomas T. Goldsmith Jr.) и Истл Рей Менн (англ. Estle Ray Mann).

Это был симулятор ракет - трудно назвать ее игрой. Потом в 1952 году появилась программа "OXO" , известной всем нам как "игра крестики нолики" . Ее создателем стал А. С. Дугласом и это была часть его университетской диссертации в Кембриджском Университете. Игрушка работала на большом университетском компьютере EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator).

Годы шли, и прогресс не стоял на месте. В 1958 году Уильям Хигинботам, один из строителей водородной бомбы в Брукхейвенской национальной лаборатории (Аптон, Нью-Йорк), для интереса посетителей создал мини игру "Tennis for Two" ("Теннис на двоих").

В 1968 году Ральф Баер создал новую игровую консоль "Television Gaming and Training Apparatus". Далее в 1967 году он выпустил пинг-понг аркаду, похожую на Теннис для двоих. И в 70-х годах появились первые игровые автоматы, этот период в "игровой индустрии" назван "Золотым Веком Аркад".

С появлением мини компьютеров и игровых приставок создавались и новые игры аркады. Игры как "Пакман" (с англ. Packman), "Космические Войны" (с англ. Space Wars) и многие другие положили начало коммерческим играм и сегодняшней игровой индустрии.

Сейчас ежегодный оборот игровой сферы составляет более чем несколько десятков миллиардов евро. Количество играющих людей увеличивается, с каждым годом выходит все больше игр, увеличение производительности компьютеров позволяет повысить реалистичность и уровень картинки, Интернет увеличивает возможности игр - все эти факторы и многие другие неуклонно влияют, и противостоять этому процессу не может ни кто.

Вот уже началось 4 поколение геймеров(игроков), их возможности несомненно возрастали, реакция и логика тоже возрастали. Теперь уж ничто не может сказать что игры приносят только вред , а выходит все наоборот, они помогают в некоторых жизненных и экстремальных ситуациях, увеличивают логику и реакцию , развивают стратегическое мышление.


Часовой пояс GMT, время: 12:31.


© www.otvetnemail.ru - Форум вопросов и ответов.