Ответ
 
Опции вопроса Поиск в этом вопросе Опции просмотра
  #1  
Старый 30.09.2011, 09:13
Аватар для Guest
Guest
Вопрос
Сообщений: n/a
По умолчанию

Добрый день! Есть необходимость рендера некоего определённого набора айтемов сцены в отдельный битмап:QPixmap renderQGraphicsItems( const QList < QGraphicsItem* >& itms );начал копать через QGraphicsScene::render, в качесте sourceRect отдаю sceneBoundingRect каждого айтема, но всё равно получаю шило - например если у айтема изменена матрица преобразования (задан угол вращения), может есть какие иные варианты?
Ответить с цитированием
Ответ





© www.otvetnemail.ru - Форум вопросов и ответов.